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近日,《精灵宝可梦 Go》开发商Niantic宣布实施内部架构改革,包含裁减230名员工,中止非核心游戏项目及关闭在洛杉矶的工作室。公司首席执行官John Hanke在公司网站发布公告称,公司未来会将战略重心转向“小而精”,以收缩战线,更专注于开发和维护与《精灵宝可梦 Go》相关的内容。 《精灵宝可梦 Go》是Niantic的主打产品,自发布至今已近7年时间。根据去年6月的数据,该款游戏每年可以为公司带来约72.4亿元人民币的收入。而Niantic去年已经决定关闭《哈利波特》、《卡坦岛》以及其他4款游戏。此次的调整则是在裁减人员的同时,选择中止NBA游戏《NBA All World》的开发,以及漫威游戏《Marvel World of Heroes》的开发工作。
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